〈만화웹툰이론총서〉 가상 콘텐츠와 에듀테인먼트

〈만화웹툰이론총서〉 가상 콘텐츠와 에듀테인먼트

  • 자 :유해영
  • 출판사 :커뮤니케이션북스
  • 출판년 :2018-02-13
  • 공급사 :(주)북큐브네트웍스 (2020-02-27)
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4차 산업혁명은 사회 전반의 변화를 예고한다. 근미래에는 기계가 모든 것을 대체할 것이라는 전망까지 나온다. 정보와 지식의 홍수 속에서 인간은 근본적인 욕구가 무엇인지를 찾는 데, 그리고 원론적인 학습 동기와 창의성을 배양하는 데 무게를 두게 된다. 이렇게 인간이 세상의 중심이 되어야 한다는 본질을 이해하고 효율적으로 기술과 소통할 수 있는 교육 방법은 무엇일까. 이 책은 가상 콘텐츠를 이용해 인간이 추구하고 누릴 수 있는 것과 유희적 요소를 살펴보고, 이 최신 트렌드를 차세대 교육 분야에서 어떻게 효과적으로 활용할 수 있을지 소개한다.
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